OpenGL 다운로드

첫 번째 단계는 언어를 선택 하는 것입니다. OpenGL에 대 한 바인딩은 c # 및 Java에서 Python과 Lua에 이르기까지 여러 언어로 존재 한다. 일부 언어에는 여러 개의 OpenGL 바인딩이 있습니다. 이러한 모든 것은 궁극적으로 c/c + + 바인딩에 기반을 둔다. 그래서 당신은 OpenGL을 API의 힘을 활용 하 고 싶어? 게임이 나 소프트웨어에서 OpenGL API를 사용 하기 때문에이 페이지를 방문 하는 경우 제공 된 기능을 사용할 수 있는 적절 한 그래픽 드라이버를 설치 해야 합니다. 이 wiki 및 온라인에서 OpenGL을 사용 하는 방법을 학습 하기 위한 자습서와 기타 자료가 많이 있습니다. 따라서 OpenGL을 사용 하는 일반적인 방법은 그리는 데 필요한 모든 것을 그린 다음 플랫폼 종속 버퍼 스와핑을 명령으로이 이미지를 표시 하는 것입니다. 이미지를 업데이트 해야 할 경우 이미지의 일부만 업데이트 해야 하는 경우에도 모든 것을 다시 그릴 수 있습니다. 화면에서 움직이는 개체에 애니메이션을 적용 하려면 화면을 계속 지우고 다시 그립니다 루프가 필요 합니다. OpenGL을 컴퓨터에 설치할 때의 주요 이점 중 하나는 더 나은 성능입니다. OpenGL은 그래픽 프로그래밍을 위한 최적화 된 인터페이스로 설계 되었습니다.

OpenGL은 종종 Microsoft의 DirectX와 같은 일부 소유 라이브러리 보다 프레임 속도가 낮고 렌더링 시간도 더 낮습니다. OpenGL은 또한 크로스 플랫폼 그래픽 솔루션입니다. 오늘날 소비자가 사용할 수 있는 거의 모든 운영 체제에는 OpenGL 버전이 존재 합니다. 즉, 각 프로그램에 대 한 사용자 지정 그래픽 모듈을 만들 필요 없이 운영 체제 간에 쉽게 이식할 수 있습니다. 모바일 장치 에서도 OpenGL 드라이버를 사용할 수 있습니다. OpenGL 초기화에는 두 가지 단계가 있습니다. 첫 번째 단계는 OpenGL 컨텍스트를 만드는 것입니다. 두 번째 단계는 OpenGL을 사용 하는 데 필요한 모든 기능을 로드 하는 것 이다. 일부 비 c/c + + 언어 바인딩은 이러한 바인딩을 하나로 병합 합니다. 운영 체제와 opengl 구현이 별도로 업데이트 되는 다른 플랫폼과 달리, opengl 업데이트는 macOS 시스템 업데이트의 일부로 포함 됩니다. macOS에서 최신 OpenGL을 구하려면 사용자는 Apple.com에서 찾을 수 있는 최신 OS 릴리스로 업그레이드 해야 합니다.

opengl을 사용 하려면 opengl API 함수를 가져와야 합니다. 익숙한 대부분의 라이브러리에서는 헤더 파일을 #include 하 고, 라이브러리가 프로젝트나 메이크파일에 연결 되어 있는지, 그리고 모두 작동 하는지 확인 합니다. OpenGL은 이렇게 작동 하지 않습니다. OpenGL API를 사용 하 여 프로그램 하려면 드라이버와 개발 패키지가 필요 합니다 (플랫폼과 프로그래밍 언어에 따라 다름). 자세한 플랫폼 관련 정보는 아래 섹션에 설명 되어 있습니다.